Sonunda gerçek oldu: Kendi kendine bağlanan ayakkabı

Sonunda gerçek oldu: Kendi kendine bağlanan ayakkabı

Nike, Geleceğe Dönüş filminde gördüğümüz ilk andan beri hayalini kurduğumuz ayakkabıyı gerçeğe dönüştürüyor. Nike Innovation Summit’te duyurulan HyperAdapt 1.0, giydiğiniz anda kendi kendine sıkılaşıyor ve ayağınızın kalıbını alıyor. Bağcık yerine bant benzeri bir sistem kullanan ayakkabı, sunduğu teknolojiyle birkaç yıl içinde Nike’nin tüm modellerine adapte edilebilecek.

Ozan Özüm Özbey Alametifarika’nın Saklı Bahçesini Anlattı.

b83dbcaa-137b-4c79-a583-7039987186b3.jpg

Anadolu Üniversitesi İletişim Sanatları Atölyesi öğrencileri tarafından Alametifarika Creative Directör’ü Ozan Özüm Özbey’in katılımıyla Reklamkampanyaları hakkında söyleşi gerçekleştirildi.
İletişim Bilimleri Fakültesi’nde gerçekleşen söyleşiye, Alametifarika Creative Directör’ü Ozan Özüm Özbey, Halkla İlişkiler ve Reklamcılık Bölüm Başkan Yardımcısı Doç. Dr. Serdar Sever, İletişim Sanatları Atölyesi Danışmanı aynı zamanda İletişim Tasarımı ve Yönetimi Bölümü Öğretim üyesi Prof. Dr. Haluk Yüksel, atölye üyeleri ve çok sayıda öğrenci katıldı. Söyleşide Alametifarika Creative Directör’ü Ozan Özüm Özbey, gerçekleştirdikleri reklam kampanyaları hakkında bilgi vererek, televizyon reklamlarının hazırlanış süreçlerini katılımcılara anlattı. Özbey, büyük markalarla kısıtlı zamanda iyi işler çıkardıklarını da öğrencilerle paylaşarak, reklam sektörünün zorluklarına değindi. Söyleşiye katılan öğrenciler ise, Ozan Özüm Özbey’e çeşitli sorular sorarak, Alametifarika tarafından izleyicilere sunulan reklam kampanyaları hakkında bilgi edindi.
İletişim Sanatları Atölyesi Danışman hocalarından ve İletişim Bilimleri Fakültesi Halkla İlişkiler Bölüm Başkan Yardımcısı Doç. Dr. Serdar Sever, etkinlikle ilgili bilgi vererek, İletişim Sanatları Atölyesi’nin sürekli haline gelen etkinliklerinden birinin gerçekleştiğini söyledi. Sever, “Burada bizim reklam sektöründe, halkla ilişkiler sektöründe önde gelen ve ağırlıklı olarak mezunlarımızdan oluşan başarılı isimleri getiriyoruz ve öğrencilerimizle buluşturuyoruz. bugün de eski mezunlarımızdan Ozan Özüm Özbey bizimle birlikte oldu. Creative Directör’ün bakış açısından reklam dünyasını, reklam ajansını ve bir takım işlerini bizimle paylaştı. Biz bütün bu etkinlerin aslında insanların gelişmesine büyük bir katkı sağladığına inanıyoruz ve bu açıdan da önemsiyoruz. Bizim için daha da değerli olan bunu öğrenci arkadaşlarımızın kendi inisiyatifiyle gerçekleştiriyor olması bu bizi çok mutlu ediyor” ifadelerini kullandı.

Sezer Derkuş Öğrencileri Gotham City’ e Uçurdu

Eskişehir Anadolu Üniversitesi İletişim Sanatları Atölyesi öğrencileri öncülüğünde Türk Hava Yolları (THY) Reklam Koordinatörü Sezer Derkuş ile THY kampanyaları üzerine söyleşi yapıldı.
İletişim Bilimleri Fakültesi’nde (İBF) gerçekleşen söyleşiye, THY Reklam Koordinatörü Sezer Derkuş, Halkla İlişkiler ve Reklamcılık Bölüm Başkan Yardımcısı Doç. Dr. Serdar Sever, İletişim Sanatları Atölyesi Danışmanı aynı zamanda İletişim Tasarımı ve Yönetimi Bölümü Öğretim Üyesi Prof. Dr. Haluk Yüksel, Atölye üyeleri ve çok sayıda öğrenci katıldı. Söyleşi programında THY Reklam Koordinatörü Sezer Derkuş, THY’nin reklam kampanyaları hakkında bilgi vererek, hava yolu şirketinin nasıl dünya markası haline geldiğini gösteren reklam filmlerini kronolojik olarak ile izletti. Ayrıca Türk Hava Yolları’nın henüz yayınlanmayan reklam filmini de ilk kez İBF öğrencileri ile paylaşan Derkuş, izlenen reklamlar üzerine öğrencilerden yorum aldı.
İletişim Sanatları Atölyesi Başkanı Orçun Çakır, söyleşiye katılan THY Reklam Koordinatörü Sezer Derkuş’a kendileri ile birlikte olduğu için teşekkür ederek, etkinlik hakkında bilgi verdi. Çakır, “Yayınlanan ve yayınlanmayan reklamlar üzerine söyleşi yaptık. Anadolu Üniversite İletişim Bilimleri Fakültesi öğrencileri katılım gösterdi. Söyleşiye katılan arkadaşlar, Sezer Derkuş aracılığı ile Türk Hava Yolları’nın reklam kampanyaları hakkında bilgi sahibi oldu ve sektörle ilgili sorular sordu. Bununla önümüzdeki hafta yayınlanacak THY reklamını birlikte izledik. Bu etkinlikle birlikte ayrıca Halkla İlişkiler ve Reklamcılık Bölümü öğrencileri de THY reklamları hakkında birçok bilgiye sahip oldu” ifadelerini kullandı.
THY Reklam Koordinatörü Sezer Derkuş, katılım gösteren herkese teşekkürlerini ileterek, atölye üyeleriyle hatıra fotoğrafı çekti.

DSC_0062.JPG

Coca-Cola’dan Sadece Renk Körlerinin Okuyabildiği Açıkhava Panosu

Coca-Cola’nın kampanya görseline gizlenmiş yazı, sadece renk körleri tarafından okunabiliyor.

Reklam ajansı Essencius’un stevya ve şeker kamışı ile tatlandırılmış Coca-Cola Life için Danimarka’da hazırladığı açıkhava panosunun üzerinde kahverengi ve yeşil tonlarında baloncukların içine gizlenmiş şifreli bir yazı yer alıyor: Life

Baloncukların içinde kaybolmuş yazıyı kampanya için hazırlanmış herhangi bir uygulama ile ya da başka bir oyunla görmek mümkün değil. Açıkhava panosu dışında firmanın dijital reklamlarında ve sosyal medya hesaplarında da kullanılan görseldeki “Life” yazısı sadece toplumun %5’ini oluşturan renk körlüğüne sahip kişiler tarafından görülebiliyor.

Essencius yönetim ortağı Brian Orland’ın bu alışılmadık kampanya fikri ile açıklaması şöyle: “Kampanya, bir azınlığı hedefleyerek çoğunluğu işe dahil etme stratejisine dayanıyor, kampanya görselinde gizli bir mesaj yerleştirerek insanları şaşırtmak ve yazıyı merak etmelerini sağlamak kampanyanın etkisini büyük oranda artırdı.”

Kampanya, hedeflediği merak etkisini sağlamış ancak belli engel ya da farklılıklara sahip grupların üzerinden ticari gelir amaçlı kampanya yürütülmesi ne kadar doğru, tartışmaya açık.

2016’da Öne Çıkacak 3 Önemli Trend

Geçen yıla bakarak 2016’da öne çıkacağını düşündüğümüz önemli trendleri belirledik.

Sanal Gerçeklik (VR)


Bilim kurgu türünün popüler temalarından sanal gerçeklik, hep geldiğini sandığımız ama bir türlü tam olarak gelemeyen teknolojilerden birisiydi. Kickstarter’da dev fon toplayıp ardından milyar dolar değerlemeyle Facebook bünyesine katılan Oculus Rift ise, çok pahalı ve özel ortamlarda yaşatılabilen bu deneyimi bir son kullanıcı ürününe dönüştürmeyi başarmış gibi görünüyor. Oculus 2016’da piyasaya çıkıyor, Oculus’ün teknolojisinden faydalanılarak geliştirilen Samsung Gear VR telefon aksesuarı ise şimdiden piyasada. Bu konunun 2016’da patlama yapacağının işaretleri:

– Facebook telefonla bile izlenebilen VR’a hazır 360 derece video içeriği kullanıcı ve markaların kullanımına açtı.

– Google Cardboard gibi -tam olmasa da buçuktan- VR deneyimi yaratabilen ürünler artıyor.

– Akıllı telefonlarda VR içerikleri izlemeye yarayan uygulama ve platformlar artıyor, sadece “bir bakmak için” değil, gerçekten düzenli bir merak ve ilgiyle tüketilebilecek kalite ve süreklilikte VR içerik üretiliyor.

– Oculus piyasaya çıkıyor. (6 Ocak’ta ilk siparişler alınıyor)

Yapay Zeka


Popüler kültürde Ex MachinaChappie gibi filmler, yapay zekanın aramıza nasıl karışmaya başlayabileceğine dair sağlam zihin cimnastiği yaptırdılar 2015’te. Yine Google’ın ve Facebook’un “makine öğrenme” konusuna yaptıkları ciddi yatırımlar, dev veriyle boğuşan bu şirketlerin bu veriyi akıllı sistemlerle işleyebilecekleri bir döneme doğru götürüyor bizi. Google Photos mobil uygulamasını kullanıyorsanız açın ve “gözlük” diye bir arama yapın. Siz böyle bir etiket atamamış olsanız da Google’ın fotoğraflarınızda gözlük olanları kolayca ayırt edebildiğini ve istifleyebildiğini göreceksiniz. Bunun gibi çok gözümüz önünde olmayan birçok yapay zeka uygulaması, makine öğrenme denilen sistemle kendilerini daha çok kullanıcı verisi aldıkça geliştirebiliyorlar. Bu da yakın zamanda hala çözülememiş olan diller arasında anlık çeviri yapmak gibi konuları internette çözebilir. Facebook 2015 sonunda Web Summit’te makine öğrenme ve büyük veriyi ilerde olayları henüz gerçekleşmeden tahmin edebilmek için de kullanmak istediğini açıkladı. Bu yıl yapay zekanın bilim kurgudan çıkarak hayatımızda daha sık kullandığımız bir çok alana gireceğini öngörüyorum.

Robotlar


Robotlar endüstriyel seviyede girdikleri hayatımızda farkında olmadığımız alanlarda da bizimle birlikteler bir süredir. Fakat 2016’da oyuncak robot ve kişisel asistan uygulamaları (Apple’ın Siri’si, Facebook’un M’i, Google’ın Now’u gibi) bir araya gelmeye başlıyor. Bu yıl Jibo piyasaya çıkıyor. Jibo’nun arkasında 10 yıllar süren MIT robot araştırmaları var. İnsanların robot iletişiminde daha rahat olduklarını türlü araştırma ve deney sonucunda gözlemleyen bir ekibin ürünü olan Jibo, pek çok basit akıllı telefon işini bir asistan gibi yanımızda yapabiliyor. Bu yazımızda bahsettiğimiz Toyota Kiribo Mini de benzer içgörülerden yola çıkan bir proje. Araç içinde sürücüyle iletişim kurup bir yandan da veri toplayabilen bu gibi robotlar, sürücüyü rahatlattıkları için sıkışık trafikte stresi engelliyor ve bu da kaza riskini azaltabiliyor. Bu konuda Google’ın sahip olduğu Boston Dynamics’in geliştirdiği inanılmaz robotları yakın gelecek projeksiyonunda değerlendirmiyorum. Boston Dynamics ve benzeri şirketlerin robotları sanıyorum daha sonraki yıllarda hayatımıza yaklaşmış olacaklar.

Sizler de 2016’da hayatımızda en fazla yer kaplayacağını düşündüğünüz trendleri yorumlara ekleyebilirsiniz.

Project House’dan Eğlenceli “Yeni Yılda Yeni Title” Etiketleri

Project House’un hazırladığı “Yeni Yılda Yeni Title” isimli etiket serisindeki karakterlerden hem kendinize hem de iş arkadaşlarınıza birer yeni yıl ünvanı seçebilirsiniz.2059974735568cc67ca3cd38.97793512_n.jpg

Project House, hem ajans çalışanları hem de marka tarafında çalışanlar için, her biri farklı bir karakteri yansıtan eğlenceli etiketler hazırladı. “Yeni Yıl, Yeni Title” mottosuyla hazırlanan etiket serisinde kadın ve erkek karakterlerden bazıları şöyle: The Last Budgetbender (Son Bütçe Bükücü), Futuristic Briefman (Fütürist Brief İnsanı), Mister “No” (Bay “Hayır”), Impossible Project Dreamer (İmkansız Proje Hayalperesti), Realist Strategist (Gerçekçi Stratejist)

Etiketlerin tamamını şu sayfadan görebilir; kendiniz ya da ajans/marka ahalisinden sevdiklerinize takılmak ve birazcık eğlenmek için dilediğinizi indirebilirsiniz. Ayrıca etiket serisini edinmek isteyenler, sayfanın altında bulunan formu doldurabilir. (www.bigumigu.com)

Bu slayt gösterisi için JavaScript gerekir.